A partir do briefing do cliente elabora-se uma proposta
contendo conceitos, layout, fluxograma de navegação,
descrição de conteúdo, cronograma de
trabalho e o respectivo custo. Considera-se conteúdo
todos os textos, imagens, vídeos, áudios,
animações etc. que o futuro aplicativo irá
conter. A proposta pode apresentar também um aplicativo
de demonstração (projeto piloto).
A produção multimídia é dividida
basicamente em 5 etapas: roteiro - design - produção
de conteúdo - programação - revisão.
São utilizadas ferramentas de desenvolvimento como
Macromedia Director, Macromedia Flash, Adobe Photoshop,
Adobe Premiere, 3D Studio Max, Sound Forge, entre outras.
O aplicativo final deve ser rigorosamente revisado e testado
em computadores com várias configurações,
para assegurar a exatidão de seu conteúdo
e a confiabilidade de seu funcionamento.
A finalização do projeto depende da mídia
escolhida. No caso de distribuição em mídias
sólidas (CD-ROM, DVD-ROM) os movies de Director são
finalizados como arquivos protegidos; em seguida é
gravado um CD Master que poderá gerar milhares de
cópias. No caso de quiosques e totens multimídia
os arquivos podem ser instalados em um HD local. No caso
de distribuição via Internet ou Intranet,
os movies de Director são finalizados com tecnologia
Shockwave e disponibilizados em um provedor .
Com a expansão da banda larga crescerá substancialmente
a demanda por conteúdo em multimídia interativa
na Web, fazendo do Macromedia Director uma ferramenta importante
na produção deste tipo de conteúdo.
Empresa
• Apresentação institucional (Business
Presentation) – Aplicativo apresentando empresa, seu
histórico, sua filosofia, realizações,
clientes, recursos tecnológicos e humanos etc.
• Catálogo de produtos e serviços –
Aplicativo apresentando produtos e serviços com suas
especificações técnicas, documentação
eletrônica, demonstrações, relação
custo-benefício etc.
• Treinamento e capacitação – Aplicativo
apresentando instruções, procedimentos e regras
para produtos, serviços e funções,
contendo tutoriais passo-a-passo, testes interativos, documentação
eletrônica etc.
Alvo: Desenvolvimento para empresas de várias áreas
de atividade.
Educação e Ciência
• Ensino a distância (e-Learning) – Salas
de aula virtuais. Chats interativos com recursos gráficos
e sonoros avançados.
• Material didático – Versão multimídia
de livros e apostilas, para ensino em vários níveis.
Alvo: Desenvolvimento para instituições de
ensino (universidades, escolas de ensino fundamental e médio,
escolas de idiomas, empresas de treinamento e capacitação
profissional etc.)
• Material de apoio – Conteúdo técnico,
informativo e promocional para congressos, palestras, workshops
etc.. Parceria com promotores de eventos, associações
profissionais, especialistas etc.
Alvo: Venda de CD’s para os participantes do evento
(profissionais e estudantes da área etc.). Venda
de espaço publicitário dentro do aplicativo,
encartes e embalagens (banners, merchandising, patrocínio,
apoio cultural, etc.).
Arte e Cultura
• Faixa multimídia em CD Áudio (Enhanced
CD) – Aplicativo apresentando video-clips, wallpapers,
screensavers, galeria de fotos, cd player etc.
Alvo: Desenvolvimento para artistas, bandas e gravadoras.
• Título específico – Título
sobre um tema específico ou versão multimídia
de publicação impressa. Parceria com especialistas
no tema, artistas, escritores, editoras etc.
Alvo: Venda de CD’s para o público interessado
no tema. Venda de espaço publicitário dentro
do aplicativo, encartes e embalagens (banners, merchandising,
patrocínio, apoio cultural, etc.).
Entretenimento
• Material promocional – Aplicativo apresentando
trailers de filmes, video-clips, wallpapers, screensavers,
galeria de fotos, músicas em MP3, demonstração
de jogos, instaladores de software específico etc.
Alvo: Desenvolvimento para provedores de Internet, distribuidores
de filmes e vídeos, produtores de software, jogos
etc..
• Jogos – Aplicativos em CD-ROM, quiosques e jogos
multiusuário para Internet ou Intranet. Jogos interativos
com recursos gráficos e sonoros avançados.
Alvo: Desenvolvimento para empresas de várias áreas
de atividade.
Turismo
• Pacotes turísticos – Aplicativo apresentando
pacotes de viagens com imagens, vídeos e informações
sobre parte aérea, terrestre, atrações,
promoções, custos etc.
Alvo: Desenvolvimento para operadoras e agências
de turismo.
• Guia turístico – Apresentação
de uma localidade ou região, sua história,
folclore, atrações turísticas, roteiro
de compras, roteiro gastronômico, casas noturnas,
eventos, mapas, etc.. Aplicativo para ampla distribuição
em CD-ROM ou quiosque de consulta em local público.
Alvo: Desenvolvimento para orgãos governamentais
e não-governamentais, etc. Venda de espaço
publicitário dentro do aplicativo, encartes e embalagens
(banners, merchandising, patrocínio, apoio cultural,
etc.).
Social
• Utilidade pública – Aplicativo para captura
e gravação de imagem e som digitais ao vivo
como depoimentos e mensagens sobre temas específicos,
etc.
Alvo: Desenvolvimento para empresas de telecomunicação
e radiodifusão, orgãos governamentais e não-governamentais,
etc.
Recursos e Aplicações
• Shockwave Flash – Indicado para animação
de vinhetas de abertura, logomarcas, transições
de tela, interfaces, menus, botões, tooltips e outros,
com grande versatilidade, boa performance, pouco espaço
em disco e baixo custo.
• Computação Gráfica 3D –
Indicada para animação de vinhetas de abertura,
logomarcas, apresentação virtual de objetos
e ambientes, interfaces tridimensionais e outras aplicações.
• Realidade Virtual QTVR – Possibilita "passeios"
virtuais por locais externos e internos, manipulação
de objetos tridimensionais, a partir de imagens fotográficas,
frames de vídeo ou criadas em software 3D.
• Vídeo MPEG / WMV / ASF – Indicado para
exibição de filmes publicitários, empresariais,
video-clips etc., com boa qualidade de imagem e som, tamanho
de arquivo reduzido, controle total de reprodução,
interface personalizada, opção tela cheia,
etc..
• Arquivos PDF – Documentação eletrônica
com visualização direta e total controle
de navegação e impressão.
• Browser Personalizado – Navegação
on-line ou off-line com visualização direta
de web sites e arquivos HTML no Stage.
Formatos de Mídia
• CD-ROM – Tem capacidade para armazenar até
650 MegaBytes de conteúdo em multimídia interativa,
com possibilidade de milhares de fotos e arquivos de texto,
muitos minutos de vídeo e áudio digitais,
animação gráfica 3D, realidade virtual
e links diretos para e-mails e sites da Internet.
• DVD-ROM – Tendência atual em mídia
interativa, tem capacidade para armazenar mais de 4.5 GigaBytes
de informação e pode conter extenso conteúdo
multimídia, com possibilidade de muitas horas de
vídeo e áudio digitais, filmes de longa metragem
interativos, animação gráfica 3D em
tempo real, realidade virtual e milhares de imagens em alta
resolução.
• Quiosques / Totens – Sistemas que possibilitam
fácil e rápido uso de um computador por um
usuário em pé, interagindo com um aplicativo
audiovisual através de toques na tela ou mecanismos
adaptados. Dentre as principais aplicações
destacam-se os terminais de consulta, informações
turísticas, apresentação de produtos,
entretenimento, utilidade pública etc..
• Web Site – Conteúdo interativo, desenvolvido
com a tecnologia Shockwave, para acesso via Internet ou
Intranet. Possibilidade de conteúdo dinâmico
em XML, animação vetorial, animação
gráfica 3D em tempo real, realidade virtual, treaming
de vídeo e áudio digitais, imagens, textos
etc., para aplicações como Chats, e-Learning,
jogos multimusuário etc..
• CD-Card – É um CD-ROM em formato de "Business
Card" (86 x 56 mm), com capacidade para armazenar 16
ou 30 MegaBytes de conteúdo em multimídia
interativa, com possibilidade de até 5 minutos de
vídeo e áudio digitais, 500 fotos em baixa
resolução, 4.800 páginas de arquivos
de texto, animação gráfica 3D, realidade
virtual e links diretos para e-mails e sites da Internet.
• CD-Shaped – É um CD-ROM de formato personalizado
e sua capacidade de armazenamento depende deste formato,
com possibilidade de centenas de fotos e arquivos de texto,
vídeo e áudio digitais, animação
gráfica 3D, realidade virtual e links diretos para
e-mails e sites da Internet.